лишь четыреста монстров. Хотя по идеи могли убить и больше, предела, по моему мнению, мы ещё не достигли. Как бы то ни было, мы, обменяв трофеи на деньги и пошли к себе. Там, как и раньше, мы по ужинали, помылись, и занялись своими делами. Девчата опять занялись снаряжением и оружием. А я полез возится с классами и навыками, и начал с классов. Для начала соединил свои новые классы «Маг-Прироман» и «Маг-Тёмной молнии», получив на выходе «Маг-Тёмной огненной молнии» первого уровня.
Ну и конечно с соединением классов, некоторые эффекты слились во едино, а другие просто перекочевали как есть. К примеру, эффект «Незначительное увеличение маны» и Малое увеличение магии» в обоих классах, стал «Средним увеличением маны» и «Незначительным увеличением магии» соответственно. А эффекты зашиты от огня и энергии, перешли как есть. Что касается навыков, то они просто перешли как есть, «Малая тёмная молния», «Малый огненный шар», «Шокер тёмной энергии», и «Стена огня».
После я объединил ещё два класса, таких как «Торговец» и «Алхимик». Ничего особенного не произошло, оба эти класса просто с плюсовались, буквально. Став классом «Торговец-Алхимик» первого уровня. Тоже самое произошло и с их эффектами. Эффект «Малое увеличение интеллекта», стало «Незначительным увеличением интеллекта». А такие эффекты как, «Малое увеличение удачи», «Незначительное увеличений действия эликсиров» и «Незначительная защита от ядов» перекочевали как есть. Та же самая история и с навыками. От «Торговца», один навык «Ловкий Торговец», а от «Алхимика» три навыка, «Зелье Варение», «Создание ядов», и «Книга рецептов».
Ну и в довершении со своими классами. Я соединил класс «Герой», «Воин» и «Исследователь». На выходе получив класс «Герой-Авантюрист» десятого уровня. А так как я сложил аж три класса вместе, то в эффектах было много чего. Но обо всём по порядку, «Среднее увеличение выносливости», «Незначительное увеличение силы», «Малое увеличение интеллекта», «Малое увеличение ловкости», и «Малое увеличение проворства». С навыками та же история, «Отвага», «Ошеломление», «Расшифровка», «Взмах меча», «Быстрый выпад», «Уклонение», и наконец «Веерный удар». Плюс новый навык «Карта», скорей всего доставшийся от класса «Герой» при повышении уровня.
Напоследок я по химичил с навыками класса «Крадущаяся Тень», соединив «Скрытность (новичок) « и «Тихая поступь (новичок) «. Получив на выходе, навык «Тихая тень (новичок) «. По моим расчётам, это и улучшит два исходных навыка, качественно, и одновременно ускорит его развитие. Так как навыки должны даваться или повышаться на десятом уровне, на тридцатом уровне, на пятидесятом уровне, и так далее. А раз их было два, то и улучшатся они будут по очереди, а не одновременно, такова уж система этого мира.
Четыре новообразованных класса, я вложил в первую вкладку с классами. И в таком порядке, «Герой-Авантюрист», «Крадущаяся Тень», «Маг тёмной огненной молнии», и «Торговец-Алхимик». Таким образом во второй вкладке остался класс «Сельский житель», соединить я его ни с кем не могу, так пусть хоть будет отдельно. Собственно, на этом я и закончил с собой. Теперь же я захотел попробовать кое-что необычное, поэтому даже не знал сработает ли вообще.
В общем, я перешёл к статусам девчат, и первое что я заметил, это то что у них, как и у меня появились вкладки с наборами классов, и в каждой из них было четыре слота. Но сейчас это не так важно, главное, что у них стало достаточно классов для «Улучшенного Синтеза». Начал я с Мари, попробовав поместить её классы в окно синтеза, и это сработало. Поэтому я продолжил, и засунул туда все её классы кроме «Сельского жителя», так как он является базовым и не сработает. Да и у неё все классы одного типа, то есть боевые.
В итоге получился класс «Универсальный воин» десятого уровня. Как я понял, уровень нового класса определяется самым высоким уровнем одного из исходных классов. Эффекты, как и в моём случае тоже сложились, «Незначительное увеличение силы» во всех четырёх классах, стали «Значительное увеличение силы». А вот с навыками получился целый завал. В общей сложности их у неё стало четырнадцать.
С этим завалом нужно что-то делать. А что делать? Правильно, уменьшать количества, соединяя однотипные. Таким образом, я объединил навыки «Взмах меча», Быстрый выпал», «Удар щитом», Взмах топором», «Рубящий удар», «Взмах Молотом», и «Дробящий удар». И получил навык «Универсальный удар», прямо как класс. Но всё ровно осталось многовато. После объединения классов появились несколько новых навыков. И как я понял все они бьют по площади, так или иначе. Поэтому я также объединил навыки «Веерный удар», «Рубящий вихрь», «Крушащий молот», и «Таран». Получив в итоге навык «Универсальный обширный удар». Ну и напоследок, ещё соединил навыки «Стойкость» и «Укрепление», получив навык «Двойное усиление».
Следующей была Кассаи! Для начала я соединил её класс «Лучник» и «Магический лучник» получив класс «Чудотворный-лучник» десятого уровня. Эффекты как всегда сложились, только в этом случае был просто перенос, «Незначительное увеличение меткости» и «Незначительное увеличение маны», и «Малое увеличение магии». Навыков было опять многовато. Да и в обоих классах был навык «Меткий выстрел», поэтому его я в первую очередь соединил. В итоге получив навык «Улучшенный меткий выстрел». Далее занялся другими навыками, соединив «Огненная стрела», «Ледяная стрела», «Шоковая стрела», и «Взрывная стрела». Тем самым получив навык «Чудотворная стрела», прям в честь класса «Чудотворный-лучник». Скорей всего этот навык даёт лучнику стрелы с переменным наконечником. Кстати, навык «Взрывная стрела» появился из-за повышения уровня. В прочем это уже
Порно библиотека 3iks.Me
35045
14.01.2020
|
|